Klik Start->Run->ketik”gpedit.msc” (tanpa tanda “) Ini akan memunculkan tampilan “Windows Policy”. Kemudian masuk ke : Local Computer Policy–>Computer Configuration–>Administrative Templates–>Network–>QOS Packet Scheduler kemudian di tampilan kanan pilih “Limit Reservable Bandwidth”, disitu tertulis “Not Configured” -> doubel klik (ada tampilan baru, “Limit reservable bandwidth Properties”).Jika ingin tahu keterangannya buka di bagian “Explain”. Di situ tertulis keterangan windows secara default menggunakan 20% bandwidth kita. Kembali ke “Setting” dan pilih “Enabled” lalu ganti 20 % menjadi 0%.
Tampilkan postingan dengan label Pengetahuan Internet. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pengetahuan Internet. Tampilkan semua postingan
Minggu, 07 November 2010
Trik Untuk Meningkatkan Kecepatan Internet
Secara default Windows (Win XP Pro dan 2000) sebenarnya juga mengurangi bandtwith kita sebesar 20%, 20% ini digunakan window untuk mendownload update untuk window. Berikut langkah untuk menghilangkan pengurangan bandwidth tersebut :
Klik Start->Run->ketik”gpedit.msc” (tanpa tanda “) Ini akan memunculkan tampilan “Windows Policy”. Kemudian masuk ke : Local Computer Policy–>Computer Configuration–>Administrative Templates–>Network–>QOS Packet Scheduler kemudian di tampilan kanan pilih “Limit Reservable Bandwidth”, disitu tertulis “Not Configured” -> doubel klik (ada tampilan baru, “Limit reservable bandwidth Properties”).Jika ingin tahu keterangannya buka di bagian “Explain”. Di situ tertulis keterangan windows secara default menggunakan 20% bandwidth kita. Kembali ke “Setting” dan pilih “Enabled” lalu ganti 20 % menjadi 0%.
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
10.16
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Web Pembuat Theme
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
10.15
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
PLURK
Arti kata
Penamaan kata Plurk dalam layanan ini didefinisikan sebagai:Kata Benda. plurk (plüer-kh) - adalah website nyaman yang memperbolehkan anda untuk menunjukkan peristiwa yang membuat hidup anda bagaikan daging yang enak dan gampang untuk dicerna. Rendah lemak, 5 kalori pada setiap pelayanannya, mempunyai manfaat yang banyak.[rujukan?]
Kata Kerja. plurk (plüer-kh) - Untuk mencatat segala peristiwa yang anda lakukan, kumpulan tindakan, buku cerita, pesona hidup.[rujukan?]
Plurk dirancang untuk untuk menyajikan aktivitas penggunanya berdasarkan jam dan waktu (timeline), sehingga setiap penggunanya dapat menceritakan kegiatan yang sedang dilakukan agar bisa diketahui oleh orang yang lain.
Salah satu kelebihan dari Plurk ini adalah kemampuannya untuk menyajikan aktivitas penggunanya berdasarkan jam dan waktu (timeline), sehingga setiap penggunanya dapat menceritakan kegiatan yang sedang ia lakukan saat itu. Pengguna juga dapat melihat aktivitas orang lain berdasarkan timeline tersebut. Setiap pengguna dapat memberikan tanggapan atas postingan dari Plurker lainnya. Dalam komunitas Plurk dikenal sebuah status yang disebut "karma", yaitu suatu penilaian tertentu terhadap aktivitas anggotanya. Semakin tinggi poin karma seorang pengguna, maka semakin banyak pula fasilitas yang akan ia diperoleh. Sistem inilah yang mendorong para Pluker untuk terus aktif di Plurk.
Dalam Plurk, karma seorang pengguna akan naik berdasarkan pada:
- Jumlah postingan ke Plurk.
- Jumlah tanggapan diberikan terhadap pengguna Plurk lainnya.
- Jumlah teman di ajak bergabung dengan Plurk
- Jumlah pengguna yang mengajak pengguna menjadi teman.
Selain konsep diatas, Plurk juga menyediakan jaringan pertemanan atau social networking, sehingga melalui Plurk, pengguna dapat mencari dan mengajak pengguna lain menjadi temannya ataupun sebaliknya.
Jika dalam konsep blog yang umum, pengguna dapat memposting artikel dalam kalimat-kalimat yang panjang yang membutuhkan waktu untuk membuatnya, maka dengan Plurk, aspirasi, uneg-uneg, atau apapun kondisi emosi dari pengguna bisa ia tampilkan saat itu dalam bentuk beberapa kata. Proses pengiriman datanya begitu cepat dan akan begitu cepat direspon dari Plurker lainnya.
Untuk saat ini Plurk sudah mendukung bahasa Indonesia, sehingga memudahkan bagi para pengguna berbahasa Indonesia untuk menggunakan layanan Plurk.
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
10.12
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Monopoli Koneksi Internet

1. Buka Mozzila Fire Fox
2. Pada addres bar Moziila ketik about:config
3. Cari string yg terdapat di situ kamu set "TRUE"
example :
network.http.pipelining false > kamu klick kanan dan pilih "toggle".
network.http.pipelining true
network.http.pipelining.maxrequest 100
network.http.proxy.pipelining true
network.proxy.share_proxy_settings false <---- yg ini biarin aj jdii "false" 4 Lalu buat string baru, cara'a klick kiri terserah kamu di mana aj klick kanan New > Integer
5.Ketik nglayout.initialpaint.delay trus kasih nilai 0
6.kalau sudah kamu Refresh atau tekan F5
7.Setelah itu pada adrres bar ketik lagii about:blank
8.Klick menu :
* Untuk OS Windows XP : Tools > Options.
* Untuk OS Linux(VECTOR) : Edit > preferences
* Untuk settingan yg beda di beberapa OS :
Edit > Advance
9.Pada Options Allow Web Sites To Instal Software beri check box untuk mengaktifan
10.kemudian tekan oke lalu REFRESH(F5)
11.trus masuk ke link ini :
http://addons.mozilla.org/extensions/moreinfo.php?applicatio nfiltered=firefox&id=125
12.Download Software SwitchProxy Tool versi 1.3.4 / 1.4.1
13.Kalau dah selesai jangan di tekan tombol UPDATE
14.Klick tanda X (tutup) yg ada di pojok kanan atas ntu lho warna merah darii POP UP windows yg muncul
15.Tutup semua Mozzila Firefox yg mau lw pakai
16.Kemudian buka lagii untuk mengaktifin software SwitchProxy Tool yang sudah kamu instal tadii
17.Kalau instalan kamu sukses nanti akan muncul toolbar tambahan di bawah toolbar navigasi & addres bar.
18.selesai. mozilla siap dipakai
Catatan :
* engine Software SwitchProxy ini berpengaruh bener sama kecepatan koneksi internet
* cara ini sangat efektif kalau kamu yg suka bermain di warnet ataupun kakak" yg punya warnet padat sama costumer....
* perubahan ini sangat signifikan terjadi pada koneksi di internet dengan BROADBAND/VSAT
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
10.10
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Free Video Accelerator Untuk YouTube

Speedbit-Video-Accelerator Anda sering menyaksikan video pada situs-situs video seperti YouTube atau yang lainnya? hal yang paling membosankan dalam menonton video di intyernet adalah saat menunggu video tersebut loading data. Agar anda tidak usah merasa bosan untuk menunggu sebuah video bisa di saksikan, mungkin anda memerlukan bantuan software yang bernama Speedbit Video Accelerator. Dengan Speedbit Video Accelerator loading data video yang anda saksikan akan lebih cepat dari biasanya. Speedbit Video Accelerator akan secara otomatis bekerja ketika anda menyaksikan sebuah video di internet.
Speedbit Video Accelerator sebenarnya tidak hanya untuk situs Youtube saja, namun support juga untuk situs-situs video lainnya seperti Yahoo Video, Smin, AOL Video, Facebook, Metacafe, Veoh, ABC, Adobe, Ameba Vision, Bebo, Bofunk, Break, CANAL+, CAtPost, Cbs2/KCAL9, Cbs4, Clipfish, CNN, Crackie, Dag, Dance Jam, Discovery Channel, DropShots, EA Sports, eFootage, ESPN, Expo TV, FHM, Flurl, FOX NEWS, FunnyJunk, GameArena, Gametrailers, Glam, graspr, Guzer, hi5, Ina, JibJaB, KeyeTV, libero Video, LiveVideo, MojoFlix, KoVideo, MyVideo, Netlog, Nothing Toxic, Pandora TV, Pomoho, Red Balcony, Revision3, Rocketboom, Rutube, Sharkle, Sky News, Stickam, Submarinechannel, Tagged, The Onion, The Weather Channel, Tudou, VBS. TV, videa, Video Web Town, VideoLog, Vidiac, Vidking, Vimeo, vodpod, vume, WannaHaves, WBZ-TV, WFRV-TV, Your Daily Media, Youtube, AOL UncutVideo, Dailymotion, iTunes, Myspace, 56, ABC News, Dan lain-lain
Sumber : Arda Blog
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
10.04
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Hosting Gratis Untuk Upload Gambar

1. Imageshack (http://www.imageshack.us)
ImageShack adalah media hosting yang digunakan untuk penyimpanan file-file gambar.
ImageShack memberikan format link yang dapat anda gunakan untuk menampilkan gambar di forum-forum atau memberikan link gambar secara langsung.
ImageShack mendukung gambar dengan format JPEG, PNG, GIF, BMP, TIFF dan SWF.
2. Photobucket (http://www.photobucket.com)
Anda harus mendaftar terlebih dahulu untuk mendapatkan akun gratis di Photobucket.
Anda akan mendapatkan tool untuk mengatur dan mengedit gambar anda.
Photobucket mendukung gambar dengan format JPEG, GIF, BMP dan PNG file hingga 1 MB gratis bagi pengguna.
3. Tinypic (http://www.tinypic.com)
TinyPic adalah layanan sharing foto dan video yang dimiliki dan dioperasikan oleh photobucket.com yang memungkinkan pengguna untuk meng-upload dan berbagi link gambar dan video di Internet.
Ide ini mirip dengan TinyURL di setiap upload gambar dengan alamat Internet yang relatif singkat.
Tidak diperlukan account untuk menggunakan Tinypic.
4. ImageVenue (http://www.imagevenue.com)
ImageVenue merupakan solusi hosting gambar mudah bagi semua orang.
Dengan website ini, anda dapat dengan mudah meng-upload semua gambar dari komputer Anda dan berbagi dengan orang lain di dunia.
Setelah meng-upload gambar, website ini otomatis akan membuat link ke gambar Anda.
Copy dan paste link tersebut di manapun anda inginkan. ImageVenue juga akan menghasilkan link seperti BBCode ([img] [/img]).
Yang perlu anda lakukan adalah copy dan paste link yang dihasilkan.
5. Freeimagehosting (http://www.freeimagehosting.net)
FreeImageHosting dapat menyimpan gambar dengan format JPEG, PNG, GIF, dan BMP hingga 3 MB dan gratis untuk digunakan dalam email, forum, auctions dan masih banyak lagi.
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
10.03
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Bagi yang ingin mengenal komunikasi data

Komunikasi : suatu cara untuk menyampaikan / menyebarluaskan data , informasi berita dalam bentuk apapun.
Komunikasi data : pengiriman data menggunakan system transmisi elektronik dari komputer yang satu ke yang lainnya / dari computer ke terminal.
Macam-macam terminal :
1. Keyboard
2. Mouse
3. Monitor
4. Printer
5. Plotter
6. Scanner
7. Harddisk
Alasan di butuhkan teknik komunikasi data :
1. Perbedaan lokasi transaksi dengan lokasi pengolahan
2. Waktu lebih efisien
3. Efektifitas biaya
4. Distributed Processing
Elemen-elemen komunikasi data :
1. Sumber
2. Media transmisi
3. Penerima
Sumber : mengirimkan data yang memiliki tugas untuk membangkitkan berita / informasi dan menempatkannya pada media transmisi.
Media transmisi : alat yang menghubungkan antara sumber dan penerima yang memiliki tugas menerima berita / informasi dari sumber dan meneruskannya ke penerima.
Penerima : menerima informasi yang disampaikan oleh sumber melalui media transmisi yang memiliki tugas untuk menerima informasi / data.
Gelombang elektromagnetik :
1. Transmisi guided : gelombang yang mengirim data / informasi yang rambatannya melalui media yang terlihat secara kasat mata. Contoh : apabila kita berbicara lewat pesawat telepon karena kita dapat melihat media berupa kabel telepon dan kita dapat melihat kabel telepon tersebut dengan kasat mata.
2. Transmisi unguided : gelombang yang mengirim data / informasi yang rambatannya melalui media yang tidak terlihat secara kasat mata. Contoh : apabila kita berbicara langsung.
Terminal : alat yang digunakan untuk melakukan komunikasi data baik input maupun output.
Terminal komunikasi data :
1. Tanpa buffer : terminal yang dikendalikan oleh manusia (tidak mempunyai penyimpanan). Contoh : mouse.
2. Dengan buffer : terminal yang mempunyai penyimpanan sementara pada waktu pengiriman / penerimaan data. Contoh : printer.
Media kabel : digunakan jika jarak pengirim dan penerima tidak terlalu jauh.
Ada 3 jenis kabel :
1. Kabel dua kawat (twisted)
a. UTP : kabel 2 kawat yang tidak terlindung. Contoh : kabel telepon
b. STP : kabel 2 kawat yang mempunyai pelindung dan dapat menghantarkan data dengan rate yang tinggi. Contoh : kabel jaringan dengan 8 warna khusus.
2. Kabel coaxial
Suatu kabel yang ditengahnya mempunyai lapisan plastic diantara lapisan konduktor dan pengaman serat besi. Contoh : kabel antenna TV. Ada 2 tipe :
a. Coaxial thick : 10 base 5 (kecepatan 10 MHz max 500 meter)
b. Coaxial thin : 10 base 2 (kecepatan 10 MHz max 200 meter)
3. Kabel fiber optic
Kabel yang memanfaatkan cahaya sebagai gelombang pembawa informasi. Keuntungan :
a. Kecepatannya lebih tinggi dari pada kabel biasa.
b. Tidak berpengaruh oleh medan listrik
c. Serat tidak terdapat tenaga listrik
d. Tahan terhadap bahan kimia dan gas beracun
e. Bisa sampai 2000 meter direntangkan pada alat bantu
Media transmisi nirkabel :
a. Wireless : suatu jaringan komunikasi baik LAN , WAN maupun MAN yang mentransmisikan datanya menggunakan frekwensi media infrared atau sinar laser. Gelombang yang biasa digunakan : HF , UHF , VHF.
b. Jaringan radio amatir : suatu data antara paket komunikasi dimana datanya dipenggal-penggal menjadi paket yang kecil. Contoh : HT
c. Telepon selular : dengan menggunakan protocol WAP (Wireless Application Protocol) yang memiliki kecepatan 115 KBps.. Protokol WAP tujuannya adalah mengembangkan sebuah protokol yang terbuka untuk umum dan dapat diakses oleh siapapun serta WAP ini kompatibel denga format HTML (Hyper Text Markup Language).
d. Jaringan Satelit Telekomunikasi (VSAT) : jaringan yang komunikasinya menggunakan satelit tetapi arah komunikasinya hanya satu arah tujuan.
Pendeteksian kesalahan memiliki tujuan untuk mengetahui data yang terkirim , diterima dengan utuh tanpa ada kesalahan.
Menggunakan bit paritas : menambah digit terakhir pada suatu permasalahan baik itu “0” atau “1”.
Bit paritas :
1. Vertical Redundancy Check (VRC).
Adalah suatu suatu bit yang ditambahkan pada setiap karakter terakhir pada suatu data. Aturan :
a. Untuk odd parity , bila jumlah bit 1 nya dengan jumlah keseluruhan bit itu genap maka bit paritas diubah menjadi 1.
b. Untuk odd parity , bila jumlah bit 1 nya dengan jumlah keseluruhan bit itu ganjil maka bit paritas diubah menjadi 0.
2. Longitudinal Redundancy Check (LRC).
Disebut juga paritas block dimana pendeteksian kesalahan dengan membagi persan per-block. Aturan :
a. Jika jumlah bit 1 nya ganjil maka yang terletak pada blok check karakter adalah 0.
b. Jika jumlah bit 1 nya genap maka yang terletak pada blok check karakter adalah 1.
Contoh : 7 = 1 1 1
6 = 1 1 0
----------------
odd = 1 1 0
even = 0 0 1
Modulasi : suatu proses pengubahan informasi menjadi bentuk yang sesuai dengan media transmisi.
Demodulasi : suatu proses pengubahan bentuk data yang dikirim menjadi bentuk data yang ditangkap oleh penerima.
Ada 3 teknik modulasi :
1. Amplitude Shift Keying (ASK).
Biner 1 mempunyai gelombang sedangkan biner 0 tidak ada gelombang (lurus)
2. Frequency Shift Keying (FSK).
Biner 1 mempunyai gelombang lebih rapat sedangkan biner 0 mempunyai gelombang lebih renggang.
3. Phase Shift Keying (PSK).
Biner 1 gelombang dimulai dari atas dan membentuk 1800 sedangkan biner 0 gelombang dimulai dari bawah.
Modem : suatu perangkat yang berfungsi untuk memodulasi dan medemodulasi yaitu mengubah sinyal analog menjadi digital (A/D) dan sebaliknya (D/A).
Modulator : merubah sinyal digital ke analog.
Demodulator : merubah sinyal analog ke digital.
Cable modem :
Contoh : kabel vision
Kecepatan : 112 KBps
Kemampuan : Cable modem adalah suatu jenis modem berkecepatan tinggi yang biasa dipakai pada SOHO (Small Office Home Office) maupun Warnet.
Salah satu provider yang menyediakan : Cable Vision.
Skema :
Cable modem menggunakan jaringan coaxial cable yang dipecah menjadi jalur data untuk cable model dan jalur analog untuk TV Cable.
Fungsi Protokol : 1. membuat hubungan antara pengirim dengan penerima. 2. menyalurkan informasi dengan keandalan tinggi.
Tujuan OSI : 1. memudahkan pengembangan. 2. mengatasi hubungan yang timbul antar pemakai. 3. open system agar dapat terjalin kerja sama antar terminal dan peralatan dari berbagai produk.
Lapisan OSI : 1. Physical layer, lapisan terendah yang fungsinya untuk mengatur sinkronisasi pengiriman dan penerimaan data, serta membangun informasi dalam bentuk digit biner. 2. Data link layer, untuk memelihara, mengaktifkan serta memutuskan hubungan komunikasi serta paling utama pendeteksian kesalahan. 3. Network layer, untuk menentukan rute pengiriman dan pengendalian agar tidak terjadi kemacetan data. 4. Transport layer, untuk menjamin apakah suatu data yang diterima atau dikirim itu dalam keadaan utuh atau bebas kesalahan. 5. Session layer, untuk pengontrolan terhadap kerja sama antara computer yang sedang berkomunikasi. 6. Presentation layer, untuk mengkonversi data dalam bentuk biner ke dalam bentuk informasi yang dapat dimengerti oleh penerima. 7. Application layer, untuk mengatur interaksi diantara pengguna computer yang memakai beberapa program aplikasi.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) : merupakan suatu protocol/peraturan dari suatu komunikasi data yang telah disepakati secara internasional sehingga dapat dipergunakan secara umum/bebas yang diatur oleh ITU (International Telecommunication Union).
Pembagian kelas IP : 1. Kelas A, IP : 1.0.0.0 – 126.255.255.255, subnet mask : 255.0.0.0. 2. Kelas B, IP : 128.0.0.0 – 191.255.255.255, subnet mask : 255.255.0.0. 3. Kelas C, 192.0.0.0 – 254.255.255.255, subnet mask : 255.255.255.0.
Tujuan IP : 1. agar suatu komputer memiliki suatu address yang sudah sesuai secara internasional sehingga dapat melakukan suatu komunikasi data / dapat berkomunikasi antar computer. 2. dapat membuat suatu jaringan network yang handal yang dapat memenuhi user. 3. menghilangkan batasan-batasan dalam mengolah data.
Perbedaan IP address dengan Subnet mask : IP address merupakan suatu pengalamatan / pemberian nama pada suatu computer pada jaringan computer yang telah distandarisasi ITU sedangkan Subnet mask yang mengatur jumlah dari network dan client pada suatu network sehingga dapat ditentukan banyaknya client / user yang terhubung dengan local network dan beberapa network yang dapat diintegrasikan dengan local network tersebut.
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
10.01
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Konsep dasar IP adress
Adanya IP Address merupakan konsekuensi dari penerapan Internet Protocol untuk mengintegrasikan jaringan komputer Internet di dunia. Seluruh host (komputer) yang terhubung ke Internet dan ingin berkomunikasi memakai TCP/IP harus memiliki IP Address sebagai alat pengenal host pada network. Secara logika, Internet merupakan suatu network besar yang terdiri dari berbagai sub network yang terintegrasi. Oleh karena itu, suatu IP Address harus bersifat unik untuk seluruh dunia. Tidak boleh ada satu IP Address yang sama dipakai oleh dua host yang berbeda. Untuk itu, penggunaan IP Address di seluruh dunia dikoordinasi oleh lembaga sentral Internet yang di kenal dengan IANA - salah satunya adalah Network Information Center (NIC) yang menjadi koordinator utama di dunia untuk urusan alokasi IP Address ini adalah :
InterNIC Registration Services Network Solution Incorporated 505 Huntmar Park Drive, Herndon, Virginia 22070 Tel: [800] 444-4345, [703] 742-4777 FAX: [703] 742-4811 E-mail: hostmaster@internic.net
Sedangkan untuk tingkat Asia Pasifik saat ini masih dikoordinasi oleh:
Asia Pacific Network Information Center c/o Internet Initiative Japan, Inc. Sanbancho Annex Bldg., 1-4, Sanban-cho, Chiyoda-ku, Tokyo, 102 Japan Tel: +81-3-5276-3973 FAX: +81-3-5276-6239 E-mail: domreg@apnic.net http://www.apnic.net
Struktur IP Address
IP Address terdiri dari bilangan biner sepanjang 32 bit yang dibagi atas 4 segmen. Tiap segmen terdiri atas 8 bit yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 - 255. Range address yang bisa digunakan adalah dari 00000000.00000000.00000000.00000000 sampai dengan 11111111.11111111.11111111.11111111. Jadi, ada sebanyak 232 kombinasi address yang bisa dipakai diseluruh dunia (walaupun pada kenyataannya ada sejumlah IP Address yang digunakan untuk keperluan khusus). Jadi, jaringan TCP/IP dengan 32 bit address ini mampu menampung sebanyak 232 atau lebih dari 4 milyar host. Untuk memudahkan pembacaan dan penulisan, IP Address biasanya direpresentasikan dalam bilangan desimal. Jadi, range address di atas dapat diubah menjadi address 0.0.0.0 sampai address 255.255.255.255. Nilai desimal dari IP Address inilah yang dikenal dalam pemakaian sehari-hari. Beberapa contoh IP Address adalah :
44.132.1.20
167.205.9.35
202.152.1.250
Ilustrasi IP Addres dalam desimal dan biner dapat dilihat pada gambar 1 berikut :
Gambar 1. IP Address dalam Bilangan Desimal dan Biner
IP Address dapat dipisahkan menjadi 2 bagian, yakni bagian network (bit-bit network/network bit) dan bagian host (bit-bit host/host bit). Bit network berperan dalam identifikasi suatu network dari network yang lain, sedangkan bit host berperan dalam identifikasi host dalam suatu network. Jadi, seluruh host yang tersambung dalam jaringan yang sama memiliki bit network yang sama. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network bit/network number, sedangkan sisanya untuk host. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap, bergantung kepada kelas network.
Ada 3 kelas address yang utama dalam TCP/IP, yakni kelas A, kelas B dan kelas C. Perangkat lunak Internet Protocol menentukan pembagian jenis kelas ini dengan menguji beberapa bit pertama dari IP Address. Penentuan kelas ini dilakukan dengan cara berikut : ·
Jika bit pertama dari IP Address adalah 0, address merupakan network kelas A. Bit ini dan 7 bit berikutnya (8 bit pertama) merupakan bit network sedangkan 24 bit terakhir merupakan bit host. Dengan demikian hanya ada 128 network kelas A, yakni dari nomor 0.xxx.xxx.xxx sampai 127.xxx.xxx.xxx, tetapi setiap network dapat menampung lebih dari 16 juta (2563) host (xxx adalah variabel, nilainya dari 0 s/d 255). Ilustrasinya dapat dilihat pada gambar 2 berikut.
Gambar 2. Struktur IP Address Kelas A
Jika 2 bit pertama dari IP Address adalah 10, address merupakan network kelas B. Dua bit ini dan 14 bit berikutnya (16 bit pertama) merupakan bit network sedangkan 16 bit terakhir merupakan bit host. Dengan demikian terdapat lebih dari 16 ribu network kelas B (64 x 256), yakni dari network 128.0.xxx.xxx - 191.255.xxx.xxx. Setiap network kelas B mampu menampung lebih dari 65 ribu host (2562). Ilustrasinya dapat dilihat pada gambar 3 berikut.
Gambar 3. Struktur IP Address Kelas B
Jika 3 bit pertama dari IP Address adalah 110, address merupakan network kelas C. Tiga bit ini dan 21 bit berikutnya (24 bit pertama) merupakan bit network sedangkan 8 bit terakhir merupakan bit host. Dengan demikian terdapat lebih dari 2 juta network kelas C (32 x 256 x 256), yakni dari nomor 192.0.0.xxx sampai 223.255.255.xxx. Setiap network kelas C hanya mampu menampung sekitar 256 host. Ilustrasinya dapat dilihat pada gambar 4.
Gambar 4. Struktur IP Address Kelas C
Selain ke tiga kelas di atas, ada 2 kelas lagi yang ditujukan untuk pemakaian khusus, yakni kelas D dan kelas E. Jika 4 bit pertama adalah 1110, IP Address merupakan kelas D yang digunakan untuk multicast address, yakni sejumlah komputer yang memakai bersama suatu aplikasi (bedakan dengan pengertian network address yang mengacu kepada sejumlah komputer yang memakai bersama suatu network). Salah satu penggunaan multicast address yang sedang berkembang saat ini di Internet adalah untuk aplikasi real-time video conference yang melibatkan lebih dari dua host (multipoint), menggunakan Multicast Backbone (MBone). Kelas terakhir adalah kelas E (4 bit pertama adalah 1111 atau sisa dari seluruh kelas). Pemakaiannya dicadangkan untuk kegiatan eksperimental.
Jenis kelas address yang diberikan oleh kooordinator IP Address bergantung kepada kebutuhan instansi yang meminta, yakni jumlah host yang akan diintegrasikan dalam network dan rencana pengembangan untuk beberapa tahun mendatang. Untuk perusahaan, kantor pemerintah atau universitas besar yang memiliki puluhan ribu komputer dan sangat berpotensi untuk tumbuh menjadi jutaan komputer, koordinator IP Address akan mempertimbangkan untuk memberikan kelas A. Contoh IP Address kelas A yang dipakai di Internet adalah untuk amatir paket radio seluruh dunia, mendapat IP nomor 44.xxx.xxx.xxx. Untuk kelas B, contohnya adalah nomor 167.205.xxx.xxx yang dialokasikan untuk ITB dan jaringan yang terkait ke ITB dibawah koordinator Onno W. Purbo.
Address Khusus
Selain address yang dipergunakan untuk pengenal host, ada beberapa jenis address yang digunakan untuk keperluan khusus dan tidak boleh digunakan untuk pengenal host. Address tersebut adalah :
Network Address
Address ini digunakan untuk mengenali suatu network pada jaringan Internet. Misalkan untuk host dengan IP Address kelas B 167.205.9.35. Tanpa memakai subnet, network address dari host ini adalah 167.205.0.0. Address ini didapat dengan membuat seluruh bit host pada 2 segmen terakhir menjadi 0. Tujuannya adalah untuk menyederhanakan informasi routing pada Internet. Router cukup melihat network address (167.205) untuk menentukan kemana paket tersebut harus dikirimkan. Contoh untuk kelas C, network address untuk IP address 202.152.1.250 adalah 202.152.1.0. Analogi yang baik untuk menjelaskan fungsi network address ini adalah dalam pengolahan surat pada kantor pos. Petugas penyortir surat pada kantor pos cukup melihat kota tujuan pada alamat surat (tidak perlu membaca seluruh alamat) untuk menentukan jalur mana yang harus ditempuh surat tersebut. Pekerjaan “routing” surat-surat menjadi lebih cepat. Demikian juga halnya dengan router di Internet pada saat melakukan routing atas paket-paket data.
Broadcast Address
Address ini digunakan untuk mengirim/menerima informasi yang harus diketahui oleh seluruh host yang ada pada suatu network. Seperti diketahui, setiap paket IP memiliki header alamat tujuan berupa IP Address dari host yang akan dituju oleh paket tersebut. Dengan adanya alamat ini, maka hanya host tujuan saja yang memproses paket tersebut, sedangkan host lain akan mengabaikannya. Bagaimana jika suatu host ingin mengirim paket kepada seluruh host yang ada pada networknya ? Tidak efisien jika ia harus membuat replikasi paket sebanyak jumlah host tujuan. Pemakaian bandwidth akan meningkat dan beban kerja host pengirim bertambah, padahal isi paket-paket tersebut sama. Oleh karena itu, dibuat konsep broadcast address. Host cukup mengirim ke alamat broadcast, maka seluruh host yang ada pada network akan menerima paket tersebut. Konsekuensinya, seluruh host pada network yang sama harus memiliki address broadcast yang sama dan address tersebut tidak boleh digunakan sebagai IP Address untuk host tertentu. Jadi, sebenarnya setiap host memiliki 2 address untuk menerima paket : pertama adalah IP Addressnya yang bersifat unik dan kedua adalah broadcast address pada network tempat host tersebut berada. Address broadcast diperoleh dengan membuat seluruh bit host pada IP Address menjadi 1. Jadi, untuk host dengan IP address 167.205.9.35 atau 167.205.240.2, broadcast addressnya adalah 167.205.255.255 (2 segmen terakhir dari IP Address tersebut dibuat berharga 11111111.11111111, sehingga secara desimal terbaca 255.255). Jenis informasi yang dibroadcast biasanya adalah informasi routing.
Netmask
Adalah address yang digunakan untuk melakukan masking / filter pada proses pembentukan routing supaya kita cukup memperhatikan beberapa bit saja dari total 32 bit IP Address. Artinya dengan menggunakan netmask tidak perlu kita memperhatikan seluruh (32 bit) IP address untuk menentukan routing, akan tetapi cukup beberapa buah saja dari IP address yg kita perlu perhatikan untuk menentukan kemana packet tersebut dikirim.
Kaitan antara host address, network address, broadcast address & network mask sangat erat sekali - semua dapat dihitung dengan mudah jika kita cukup paham mengenai bilangan Biner. Jika kita ingin secara serius mengoperasikan sebuah jaringan komputer menggunakan teknologi TCP/IP & Internet, adalah mutlak bagi kita untuk menguasai konsep IP address tersebut. Konsep IP address sangat penting artinya bagi routing jaringan Internet. Kemampuan untuk membagi jaringan dalam subnet IP address penting artinya untuk memperoleh routing yang sangat effisien & tidak membebani router-router yang ada di Internet. Mudah-mudahan tulisan awal ini dapat membuka sedikit tentang teknologi / konsep yang ada di dalam Internet.
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
09.59
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Apa itu modem?

Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.
Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio.
Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu modem eksternal dan modem internal.
Jenis modem
Modem terbagi atas:
1. Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
2. Modem ADSL
Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel
3. Modem CDMA
4. Modem 3GP
5. Modem GSM
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
09.57
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Apa itu wireless?

Teknologi komunikasi data dengan tidak menggunakan kabel untuk menghubungkan antara klien dan server. Secara umum teknologi Wireless LAN hampir sama dengan teknologi jaringan komputer yang menggunakan kabel (Wire LAN atau Local Area Network). Teknologi Wireless LAN ada yang menggunakan frekuensi radio untuk mengirim dan menerima data yang tentunya mengurangi kebutuhan atau ketergantungan hubungan melalui kabel. Akibatnya pengguna mempunyai mobilitas atau fleksibilitas yang tinggi dan tidak tergantung pada suatu tempat atau lokasi. Teknologi Wireless LAN juga memungkinkan untuk membentuk jaringan komputer yang mungkin tidak dapat dijangkau oleh jaringan komputer yang menggunakan kabel.
Wireless
Koneksi:connection antar suatu perangkat dengan perangkat lainnya tanpa menggunakan kabel:cable.
Wireless PAN
Personal Area Network yang terhubung dengan media tanpa kabel. Teknologi:technology yang digunakan p...
Wireless Card
Kartu yang digunakan untuk mendukung komputer bisa terhubung dalam suatu jaringan. Kartu ini biasany...
Wireless Modem
Modem yang digunakan untuk jaringan tanpa kabel.
Broadcasting
Proses pengiriman sinyal ke berbagai lokasi secara bersamaan baik melalui satelit, radio, televisi, ...
Broadcast Address
Sebuah alamat yang isinya bit 1 semua, dapat memberi alamat pada semua terminal yang berhubungan den...
Broadcast Communication Network
Istilah untuk jaringan komunikasi yang pengiriman datanya dari sebuah terminal dilakukan secara broa...
Nonbroadcast Multiaccess
Istilah untuk menjelaskan jaringan multiakses yang tidak mendukung fungsi broadcast atau dimana fung...
Ping Broadcast
Serangan dengan menggunakan ping ke alamat broadcast, sering disebut juga dengan smurf. Seluruh komp...
Definisi: Sebuah SSID adalah nama sebuah jaringan area lokal nirkabel (WLAN). Semua perangkat nirkabel pada WLAN harus menggunakan SSID yang sama agar dapat berkomunikasi satu sama lain.
Definisi: WEP adalah sebuah protokol yang menambahkan keamanan ke jaringan area lokal nirkabel (WLAN) berdasarkan pada 802.11 standar Wi-Fi. WEP adalah OSI layer Data Link (Layer 2) teknologi keamanan yang dapat "aktif" atau "off." WEP ini dirancang untuk memberikan jaringan nirkabel setara dengan tingkat perlindungan privasi yang sebanding jaringan kabel.
Definisi: WPA merupakan teknologi keamanan bagi jaringan nirkabel. WPA meningkatkan pada otentikasi dan fitur enkripsi WEP (wired equivalent privacy). Bahkan, WPA ini dikembangkan oleh industri jaringan untuk menanggapi kelemahan WEP.
bridge
Definisi: Sebuah perangkat jembatan filter lalu lintas data pada batas jaringan. Jembatan mengurangi jumlah lalu lintas pada sebuah LAN dengan membaginya menjadi dua segmen.
Definisi: repeater regenerasi Jaringan listrik masuk, nirkabel atau sinyal optik. Dengan media fisik seperti Ethernet atau Wi-Fi, transmisi data hanya dapat span jarak terbatas sebelum kualitas sinyal degradasi. Repeater sinyal upaya untuk melestarikan integritas dan memperpanjang jarak di mana data dapat dengan aman perjalanan.
Definisi: Seorang klien adalah aplikasi yang menggunakan server, misalnya web browser klien dari web server.
Klien juga dapat berbicara langsung ke klien lain, hal ini dikenal sebagai rekan untuk rekan atau P2P. Namun kebanyakan sistem P2P masih memerlukan sebuah server untuk menyediakan lokasi klien lain.
Diposting oleh
Anugrah Githa Pradhana
di
09.57
0
komentar
Kirimkan Ini lewat Email
BlogThis!
Bagikan ke X
Berbagi ke Facebook
Label:
Pengetahuan Internet
Langganan:
Postingan (Atom)

